← Все локации · Активная карта
Найтерис, правка облика
- Город ещё больше.
- Нужны улицы, пара площадей, чуть менее плотная застройка (кварталы сливались).
- Внутренний город расширен, добавлена третья стена (всего три). Трущобы за последней стеной остаются.
- Стиль: более мультяшный и читаемый (предыдущая версия «заливалась»), при этом город остаётся мрачным, это Теневой город; центр богатый, беднее к краям. Мрачность из записи выше сохраняется, меняется только степень «картунности».
- Названия районов, площадей и стен: нет данных. Карта в работе у картографа.
- Найтерис, правка: город чуть менее ровный; дома в средней части за второй стеной ещё богаче: белый мрамор и чёрные крыши. Остальные черты выше сохраняются.
- Найтерис, правка: один дальний район затоплен; шахта в правом верхнем углу карты. Какой именно район затоплен, не назван; вариант «дальний район у побережья» предложен при подтверждении, не подтверждено отдельно. Название района и шахты, что добывают, причина затопления: нет данных.
- Теневая версия Найтериса и голубые огни: голубые огоньки вдоль стен и главных улиц, одной цельной картинкой.
- Найтерис, правка: затоплен ещё один участок в порту; посередине города огромная башня с синим кристаллом наверху; слева сверху плантации грибов; по углам карты 4 дозорные башни, светятся синим (шахта в правом верхнем углу остаётся); голубые огни чуть мрачнее и красивее. «Мрачнее» прочитано по контексту (в сообщении опечатка). Названия, назначение башни и кристалла, кто выращивает грибы: нет данных.
- Найтерис, правка: из кораблей остаётся один живой, и тот старенький; один из домов где-то в 3 круге приют. Какой именно дом и где в 3 круге, название приюта, кто в нём живёт, название корабля: нет данных.
- Найтерис, приют и корабль: приют в 3 круге, один живой старый корабль в гавани.
- Найтерис, правка: три внешних района погружены в Тень; порт остаётся затопленным; все внешние трущобы тоже; дозорные башни кроме этого, плантация (грибная) не топится и остаётся; плюс один небольшой внешний район с каким-нибудь заводом. «Утопи в тени» читает как «погрузить в Тень», не в воду (не подтверждено). Какие три района, что за завод: нет данных. Заводской район остаётся вне Тени, как плантации.
- Найтерис, что такое Тень на карте: Тень на карте это всё серое, дряхлое, разрушенное, тёмное и туман, НЕ щупальца (щупальца в одной из генераций были ошибкой, не канон). Стиль всей карты менее мультяшный, серее и мрачнее; референс прислала картинкой. Этот пункт уточняет прежние записи про стиль и «погружение в Тень» (внешние районы и трущобы теперь серые разрушенные, в тумане).
- Найтерис, правка: ещё пара районов за внешней стеной, в Тени; затопленный район тоже в Тени (остаётся и затопленным, и в Тени). Количество «парочка» (примерно два). Названия, точные места и назначение районов: нет данных.
- Найтерис, уточнение: ещё два разрушенных района в Тени должны быть внутри самого города, а не только за внешней стеной. Замечание 1792588227.905519 касалось нечитаемости кварталов на картинке, это не смена лора. В каких именно местах города, названия и история разрушения: нет данных. Пока не подтверждено, значит ли «из них» два из прежней «парочки» или два дополнительных.
- Найтерис, смысл: Тень начала отъедать сам город; два района внутри города уже поражены Тенью, не только руины снаружи. Читается как «стена уже не удерживает Тень». Граница поражённого и ещё живого города должна быть видна. «Город за стеной» по слову можно понимать и как «за внешней стеной»; какая именно стена и какие кварталы: нет данных.
- Найтерис, уточнение Тени: районы в Тени очень тёмные и чуть в тумане, голубые огни тусклые, дома в основном целые, не руины. Полные руины только у самой границы карты, даже не все трущобы. Это заменяет прежнее представление о тотальных руинах везде в Тени (записи выше про «серые разрушенные руины» читать с этой поправкой). Какие районы поражены, остаётся прежним: два района внутри города, внешние районы, затопленный район.